Course au score
Le premier à atteindre le score cible remporte la victoire. Chaque seconde compte.
Fixez un objectif de points — le premier à l'atteindre gagne la partie.
Lancer une partieEssayer sans compte
Un seul joueur buzze, et c’est l’hôte qui tranche : bonne ou mauvaise réponse. C’est le blind test tel qu’on le connaît, avec quelqu’un qui anime.
Pas de compte à rebours : c’est l’hôte qui donne le rythme et referme la manche quand il le décide.
Tous les quizz se jouent dans tous les modes. Quelques-uns pour commencer, ou la liste complète :