La pochette, pixel par pixel
Pas d’énoncé : un carré pris au cœur de la pochette, agrandi à s’y perdre. Reconnais l’album du premier coup et tu empoches 6 points. Tu te trompes ? Le cadre s’ouvre un peu, et la bonne réponse ne vaut plus que 3, puis 1. À la troisième erreur, la pochette se dévoile — sans toi.
Lancer une partieEssayer sans compte
Quatre propositions s’affichent, chacun choisit sur son téléphone. Aucun animateur à mobiliser — tout le monde joue.
Chaque titre laisse 30 secondes. Passé ce délai, la manche se referme et la réponse s’affiche.
Ce mode ne s’achète pas : il se trouve dans un booster, et c’est l’un des plus rares du jeu.
Tous les quizz se jouent dans tous les modes. Quelques-uns pour commencer, ou la liste complète :