L’égalité par la difficulté
Plus tu rates, plus ta prochaine bonne réponse rapporte : 1, 2 puis 3 points. Le retour de bâton est possible !
La balance penche vers les équipes en retard — chaque manche peut renverser la situation.
Lancer une partieEssayer sans compte
Quatre propositions s’affichent, chacun choisit sur son téléphone. Aucun animateur à mobiliser — tout le monde joue.
Chaque titre laisse 15 secondes. Passé ce délai, la manche se referme et la réponse s’affiche.
Ce mode ne s’achète pas : il se trouve dans un booster, et c’est l’un des plus rares du jeu.
Tous les quizz se jouent dans tous les modes. Quelques-uns pour commencer, ou la liste complète :